ROG Zephyrus Duo 15
以突破性的雙螢幕設計,擴展創意與視野。15吋主螢幕將顯示內容極大化,搭配14吋輔助螢幕提供精準操作顯示及快捷介面,為遊戲玩家和創作者創造高效能使用體驗。
以突破性的雙螢幕設計,擴展創意與視野。15吋主螢幕將顯示內容極大化,搭配14吋輔助螢幕提供精準操作顯示及快捷介面,為遊戲玩家和創作者創造高效能使用體驗。
有別於傳統電子管機的笨重設計,內部構造將三支碩大的變壓器沉入機身,構成⼀體式的黑膠播放機,既體現科技與傳統結合的設計理念,亦能滿足一般音樂愛好者對Hi-Fi品質的要求。
輕巧便攜的智能投影機,最高支援1080P,適用於看電影、遊戲娛樂與辦公等多功能用途。內建電池並支援手機App連接操作,讓使用者隨時隨地輕鬆觀看大螢幕。
全走線內埋設計,電變系統電池及控制器亦整合於車身,變速更輕鬆準確。具獨特碟煞整流系統,搭配精準計算的切風造型與細緻流暢的手工塗裝,成就動靜皆宜的空力座騎。
隨著「後信息時代」的到來,漢字面臨視覺表達的創新。此次活動的形象設計,即突出漢字在多語言環境中的作用,並強調資訊疊加與資訊設計的當代特徵。
以「山、家園、居所、自然」等關鍵字制定新的園區標誌,並延伸出一系列輔助圖形與指標系統,希望為壽山動物園打造一套強而有力、具一致性且符合趨勢的形象識別系統。
取「坐」的縱橫筆劃帶入螢光桃紅識別,如椅子歷史中的新血,並用線條與角度,創造有摺角與透視的「椅子座位字體」,搭配格線貫穿全展,象徵平面與立體、過去與未來的對話。
收錄中國美術學院雕塑與公共藝術學院「青年藝術家展研計畫」近四年成果。前後八頁設計在T ONE形狀相同位置進行模切,背面則是不同形式的點元素擴散,對應「銅場年鑑」四字。
K11 MUSEA為集零售餐飲、藝術設計於一身的新文化地標。封面圓形圖像象徵四種謬思(建築、家具、自然與藝術),並以非典型書籍形式呼應其探索精神,邀請讀者踏上驚喜的探險之旅。
受香港社會運動啟發,18位匿名設計師藉其專長作出視覺抗爭。以黃與黑色為限,在海報的框架內,運用各自的視覺語言,宣示他們對當下社會運動的看法與態度。
為波蘭格但斯克國家博物館創作的動畫。作為中世紀畫家漢斯.梅姆林《最後的審判》展出宣傳的一部分,以這件三聯畫創作至今的歷史為主軸,介紹大師傑作的精髓。
故事講述熱血的高中樂團,在音樂路上雖遇挫折與困難,依舊堅持初衷朝理想邁進。以不同風格的手繪動畫,代表音樂的多元,而角色在媒材間的移動,也代表心境與經歷的轉換。
以台灣柳杉在EMBERS餐廳築巢而聚,如以餘燼溫度於空間載體烹調一道極致曲木工藝。創作曲木吧台共構餐廳主廚料理的核心理念,更體現永續材另一生命面貌與延續價值。
用傳統木瓦建材,結合半透明聚碳酸酯板,構築出波光粼粼的特殊建築立面,室內更融入清邁博桑油紙傘、帕丘峽谷等地方特色,以當代手法詮釋泰北建築,創造新與舊的對話。
製菸工廠關廠後,花園歷經更迭,留下時間痕跡與自然歷程。改造期望以不同方式重新與空間肌理發生關係,讓訪者駐足享受如過去泡在澡堂的節奏,浄沐其中,帶來不同閱讀體驗。