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現今滑板受限於外觀的限制,使它在攜帶與放置上成為一大課題。The Board顛覆對滑板的認知,形變過程的視覺張力成為它設計上一大特點,可變形機構使滑板成為一個完整圓形,可置入後背包內方便攜帶。與空間上的關係更加單純,圓形的外觀形態讓它可成為家中的擺飾物,或是可放置在其它狹小空間內,不造成空間上的突兀與負擔。
“日常生活中,我們使用的膨脹螺釘,安裝起來很方便,但是普遍拆卸時都很困難,甚至很多情況,工人們就選擇直接截斷或者乾脆就不拆下來。面對這種時候工人們也是非常的無奈。
以新的布料結合方式為出發點,除了用線車縫布料之外,還有什麼方式可以連接布料,結構成立體的衣服?從使用者、製造者與環境,思考新扣合方式的應用、價值與美學,提出物件出發的新時尚。
手機遊戲已成電競產業的趨勢,成為玩家們生活的娛樂重心。無論在通勤、休閒時刻,都可見手機遊戲的蹤跡。而除了動動手指,是否有其他進行遊戲的可能?體感或許將成為手機遊戲的可能元素,而此作品目標將轉化運動的動作,配合設計的模組化彈力控制裝置,取代手指對遊戲的操作,並以帶來的成就感和樂趣,提升人們對運動的動機。
每個人對於聲音的感受都不盡相同,但回想起小時候的音樂課,卻總是拿著一樣的樂器,吹出一樣的樂曲。如果兒時的音樂課也能像美術課一樣自由的創作,是不是更能激發出孩子對於聲音的想像力呢?
「器物的聲音百科」跳脫傳統的音樂教育,結合3D列印及日常生活用品。透過工作坊的形式帶領孩童透過自己的雙手去探索有趣的聲音科學,進而引發對音樂的想像力,並將物件化為隨手可得的樂器,進而創造出屬於自己的音樂。