殺人夜
以案發現場和殺手電影為靈感發想,以封鎖線和案發現場佈景為設計元素,主要傳達令人感到陰暗的殺人氣氛,目的不是殺人,而是救贖,太多人活著卻不珍惜生命,唯有面對死亡,才能讓人真正的活著。
以案發現場和殺手電影為靈感發想,以封鎖線和案發現場佈景為設計元素,主要傳達令人感到陰暗的殺人氣氛,目的不是殺人,而是救贖,太多人活著卻不珍惜生命,唯有面對死亡,才能讓人真正的活著。
靈感發想自《廣告表示:老牌子・時髦貨・推銷術,從日本時代廣告看見台灣的摩登生活》從當時的媒體角度切入,感知時代傳遞訊息與民間生活所需交流的重要媒介,以此發想新舊融合,散發另類可愛氣息的系列。
大眾總崇尚著青春,女人的歷史篆刻在身體上,疤痕印記到皺紋,都是不會重複的歲月所累積而成。世俗的觀點是女人不該展示她們的人生,她們應該是完美無瑕。皺紋是智慧,還是瑕疵的象徵?青春是年華亦是心境。
這是一場沒有盡頭的戰爭,22年的噤聲,已經讓我無法表達,我的不敢反抗與沈默在他們眼中卻成為了一種高傲自大,這樣的矛盾漸漸氧化,自我爆裂、密集的糾結、焦慮,像青苔一樣附在我身上。
台南鐵路地下化城市與歷史紋理的顯現,地下門戶廣場呈現固有的記憶軌跡,火車站原生活狀態存在市民的心中。活動塑造人之間的關係,鐵道是城市聯繫的路徑,門戶透過實體空間在運行,對於這塊土地以圓心串聯彼此的交流。
此設計提案是傳統聚落到外移蚵棚間的空白地帶上,想像成中繼站,重新構築養蚵產業空間的衍化,透過重生的蚵民聚落,形成人與土地被新蚵寮救贖,反諷人類不當開發導致聚落產業停滯,進而反思人、土地與生態的交互關係。
浴室不再只專屬為大人設計的場域,讓寶貝們在居家浴室也能輕鬆適應,利用不佔空間的牆面,以積木為發想,利用產品吸附壁板為基礎,讓兒童隨著年齡的增長,搭配產品調整至適合自己的高度,完美學習及成就獨立自主。
21世紀糧食危機存在讓全世界的食物與消費者開啟新型態的消費對話,市集存在試圖改變傳統供需模式,空間中創造出面對面的食材供應,小農免於剝削,消費者面對食材包裝透明,建立可追溯的交易平台驅逐非透明供需病態。
草悟道猶如是條都市紋理的綠河,促使我們思考綠意翻轉屋頂的可能性。尊重屋頂原居活動與空間形式,且應用坡道串起街廓,提供多元休憩空間。居民、遊客於屋頂、街道,都能在這片懸浮森林中,自在享受,創造生活價值。